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RTX3090显卡参数_RTX3090性能测试

RTX3090显卡参数_RTX3090性能测试

近期NVIDIA GeForce RTX 30系显卡受到了很多人的关注,其强大的性能配置和游戏体验给了玩家极大的快感,而RTX 3090就是这次系列中的真旗舰,具体关于RTX3090显卡参数和RTX3090性能测试,大家不妨往下看。

1、索泰RTX 3090 X-GAMING OC外观

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这次RTX 30系的非公版显卡在外观上可以说是做了不少的改变,不少非公版显卡为了应对RTX 3080以及RTX 3090的发热量都把散热器做成3槽的设计,成为了名符其实的巨无霸。而既然散热器都要重新设计了,那么显卡的外壳也正好可以借此机会也改变一下,而索泰这次可以说是在显卡外观上改变得较多的了。

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这次用于评测的索泰RTX 3090 X-GAMING OC在外观上面与上一代的X-GAMING有着非常大的差别,首先是显卡的配色。与之前的X-GAMING不同,这次索泰为RTX 3090X-GAMING OC换用了一个看上去很YOUNG的蓝粉色配色。正如之前开箱视频里有读者所说的那样,这个配色确实很有迈阿密的风格,一看就会让人想起阳光与海滩。

在尺寸方面,这张索泰RTX 3090 X-GAMING OC的长宽高为320mm*118mm*61mm。这个尺寸在RTX 30系显卡内也算是一个很正常的尺寸了,不会太长也不会过高。

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用上了这样配色的RTX 3090 X-GAMING-OC也更加符合年轻人以及大众游戏玩家想要张扬个性的风格以及,多彩的外观也使得显卡不会死气沉沉。其正面其实是有些凹凸的设计,不过基本上都被那鲜艳的配色盖过了。虽然如此,但是这些凹凸设计还是为显卡表面增加了一些层次感。

而除了X-GAMING之外,索泰其实还有新的天启系列以及旗舰级的PGF显卡,两者在外观上也是与上一代的完全不一样,相信同样可以给到大家不少的新鲜感。

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这张RTX 3090 X-GAMING OC的厚度达到了3槽,不过挡板是双槽的。这个厚度在RTX 30系显卡里面似乎也已经差不多成了标配,至少如果是在高度方面没有做越肩设计的话,那么基本上都是3槽的了,因为RTX 30系显卡,特别是RTX 3080以及RTX 3090的功耗都比较高,因此散热器也要做厚一点来应对。

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像RTX 3090这个级别的显卡如果不上3风扇的话应该是压不住的,因此索泰RTX 3090 X-GAMING OC也是用了3个90mm的散热风扇。不过风扇用了黑配色,与显卡整体的配色不太符合,如果换用淡色一点的风扇整体观感会提升不少。

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散热器外壳虽然在中间部分有一处凸出,但也不算是有越肩设计,也是属于一般显卡的高度以内。这个凸出的部分中间印有索泰英文名字的透光片,下面是一个RGB灯块,可以做出不错的RGB效果。至于长度方面,笔者量了下RTX 3090 X-GAMING的长度大概是在32cm,还没有说去到很长的地步。

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显卡的背板也是采用了与导流罩上的相同图案和配色,而且除了「GEFORCE RTX」以「X-GAMING」这两个英文之外就没有其他多余的东西,可以说是很整洁了。

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而在供电方面,这张索泰RTX 3090 X-GAMING OC用的是双8P接口,公版所用的12P接口是只用于公版RTX 30系显卡上的,非公版仍然会是用普通的8P接口。两个8P供电接口加上PCI-E插槽理论上最大可以提供375W的电力,对于这张TGP功耗为350W的显卡来说也是刚好足够的,不过就没有留下太多空间来超频就是了。

2、索泰RTX 3090 X-GAMING OC显卡拆解

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接下来到了显卡拆解的环节。索泰这张RTX 3090 X-GAMING OC的结构并不复杂,总共只有散热器、PCB以及背板3个部分。每个部分的螺丝位置也是清晰可见的,因此不用花多少时间就已经可以把螺丝全部卸下来。

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首先来看看PCB。索泰RTX 3090 X-GAMING OC用的是公版的PCB,可以看到PCB上面满满都是电子元件,空间都基本上被利用尽了。这也是公版PCB的特点之一,就是在尽可能短的PCB内塞进所有的部件。

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PCB中央就是那个硕大无朋的GA102-300 GPU核心,就是这个GPU里塞了10496个CUDA核心,以及比RTX 3080多20.6%的Tensor Core和RT Core。

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PCB上的显存位置这次终于全部都用上了。而且除了正面,PCB的背面也有12颗显存,24颗加起来组成了RTX 3090那庞大的24GB显存。显存用的当然是NVIDIA与美光共同研发的GDDR6X,型号则是D8BGX。

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索泰RTX 3090 X-GAMING OC用了14+4相的供电规模,MOSFET用的是来自的Alpha & Omega的BLN0 911A。

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至于供电PWM部分,用的是与公版RTX 3080 PCB上一样的uP9511R,总共有3颗,分别是正面有1颗,2颗在PCB背面。背面的2颗是用于控制核心供电的,而正面的那颗是用于控制显存供电的。

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索泰RTX 3090 X-GAMING OC的散热器是3槽的厚度,拥有7根热管,其中两根是往显卡前面去的,而剩下的5根则是向末端去。

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至于背板,因为PCB背面也有显存,所以上面也贴了导热贴,这也使得RTX 3090即便是在待机时,背板也会挺热的,特别是中央的部分。这也是为什么笔者建议大家在从主板上拆卸显卡的时候千万要小心,因为背板的温度是可以达到五六十度的,稍微不慎碰到的话是会烫手的。

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3、索泰RTX 3090 X-GAMING OC性能测试测试平台

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作为一张消费级的顶级、并且支持PCI-E 4.0的显卡,笔者这次也是选择了以AMD的锐龙9 3900X来配合这张RTX 3090来进行测试。另外由于这次会测试RTX 3090的8K游戏性能,因此笔者也是找来了目前市面上可以买到的唯一一款8K显示器,Dell的UP3218K来配合测试。至于在对比方面,目前只有RTX 3080可以作对比,所以选择了公版的RTX 3080来进行对比。

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8K显示器Dell UP3218K

基准测试

我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。

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从基准测试的成绩中可以看出,RTX 3090的得分平均比RTX 3080都要高出12%左右,并且在显卡压力愈大的情况下两者的成绩差距就愈大。

4K游戏测试

RTX 3090在游戏方面的定位是8K 60帧的,所以4K以下的游戏测试就不用看了,那肯定是完全暴打的,因此笔者就不跑1080P以及1440P的测试了,直接就以4K分辨率来跑。

在这次的9款游戏测试中,将会分别有3款传统光栅化游戏,也就是没有光追的游戏,以及6款可开启光追的游戏。所有游戏都会以最高画质来测试(《地铁:离去》选择Ultra画质)配以全屏和关闭垂直同步。

RTX3090显卡参数_RTX3090性能测试
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可以看到,在4K之下,RTX 3090与RTX 3080的帧数差距是在3.5%至24%左右。在《堡垒之夜》、《古墓丽影:暗影》以及《德军总部:新血脉》中,RTX 3090以及RTX 3080的帧数差距是最小的,分别只有6.2%、6.7%以及3.5%左右。这么小的差距其实对于笔者来说其实也是有点意外的,因为在其他的游戏里,RTX 3090比起RTX 3080都要领先10%至24%不等。

而如果说RTX 3080是面向4K 60帧的显卡的话,那么从上面的游戏测试来看RTX 3090就是一张超越了4K的显卡了。原本那些在RTX 3080时只能勉强达到4K 60帧的游戏,例如《地铁:离去》和《无主之地3》,在换上了RTX 3090之后就完全不用担心这个了,两者都可以超过60帧不少。

话虽如此,从上表其实都可以看出来,RTX 3090对比起RTX 3080的提升,其实并没有大家想像中的那么大,平均15%的性能增幅并没有像RTX 3080以30%甚至50%幅度超越RTX 2080 Ti那么夸张,而且在这次测试中,开启光追的游戏帧数提升其实并没有传统光栅化游戏的提升来得明显。

8K游戏测试

不过对于那些顶端玩家,那些想体验最强性能、在消费者市场最高分辨率之下游戏的壕玩家来说,RTX 3090有一点或者可以让他们心动,那就是其可以在8K,也就是4320P分辨率之下游戏。那么,实际上RTX 3090是不是真的可以在8K分辨率之下达到60帧呢?笔者这次选择了几款拥有NVIDIA最新的8K DLSS游戏以及一款没有光追没有DLSS的游戏来测试。与上面4K的测试一样,所有游戏都会以最高画质来测试配以全屏和关闭垂直同步。

RTX3090显卡参数_RTX3090性能测试

从上面的测试结果中可以看出来,RTX 3090对于部分游戏的确是可以做出8K分辨率之下60帧的成绩。在《死亡搁浅》、《德军总部:新血脉》以及《逆水寒》中,在开了光追以及新的8K DLSS功能所带来的Ultra Performance DLSS选项之后之后,帧数都达到或者超过了60帧,在《死亡搁浅》中更加是达到了86帧。

那么没有光追以及DLSS的游戏呢?其实也是可以的。在《极限竞赛:地平线4》中,RTX 3090做出了在8K之下平均67帧的成绩,可以说是非常不错了。

至于RTX 3080在8K下的表现,可以看到在《极限竞赛:地平线4》其平均帧数达到了58帧,而在《逆水寒》也达到了平均54帧左右。不过在《死亡搁浅》中,平均帧数只有30帧不到,而《德军总部:新血脉》更是在从4K切换到8K时直接死机,连Benchmark也跑不了。

这也说明了,虽然在一些游戏中,RTX 3080的确有能力可以跑到50多帧,但是由于规格上的不足,因此整体上在面对8K游戏时仍然是不够看的,这时候RTX 3090的优势就展示出来了。虽然RTX 3090目前还是不能够做到全部游戏都上8K的,但是至少其足够大的显存以及硬件规格足以带给玩家在8k之下尝鲜的高端游戏体验。

创作应用测试

按照NVIDIA给RTX 3090的定位,除了游戏能力以外,它还是一张可以应付重度创作的生产力显卡,因此这次笔者也加入了RTX 3090在创作应用方面的测试。

由于这次RTX 3080的创作能力是很强的,它在应付大多数主流级别的创意应用已经表现非常好,上到RTX 3090更是没有压力,所以这里的创作测试,我们主要放在了需要大显存的重度创作使用上,由此来看看RTX 3080和RTX 3090之间的差距。

RTX3090显卡参数_RTX3090性能测试
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在重度的创作工作中,对显存始终都是越大越好的,但不少创意应用其实还是挺灵活的,在当GPU的显存不足时,它们可以从系统内存共享借用,比如3D渲染软件有out-of-core的渲染机制,但系统内存与显存的性能毕竟有不小差距,在交互渲染这种会频繁数据交换的情况时,可能会影响渲染性能,所以更大显存就能放入更多渲染数据,避免要从内存借用。

在OctaneRender的测试项目里面,可以看到RTX 3080的显存已经岌岌可危了,占用到8.7GB显存,还向内存借了5.6GB,但在RTX 3090就很轻松了,约14GB的项目数据全部可以放在显存中,所以渲染起来非常快,只要42秒就可以完成,而对比下,RTX 3080却耗费9分多钟,按照两者的核心规格的差距,还不至于有那么大差距,这个情况其实验证了上述的显存不足,导致才影响到渲染性能。

Blender 2.90的做法是会优先自动根据显存上限来调整占用,在Viewport的交互预览时,RTX 3080最高可以会被占用到8GB显存,大多数时间占用都在7.7GB左右,这对10GB的总显存容量比较吃紧了,而RTX 3090就要宽松很多,即使最高占用8.5GB显存,也还占不到一半的显存总容量,如果这时候进行F12最终渲染,RTX 3090可以利用上显存的大容量优势,最高占用到16.4GB,这帮助提高了一点渲染速度,而RTX 3080会因为显存不足,导致Blender崩溃了。

而在Davinci Resolve 16中,RTX 3080在回放测试用的这段8K RED RAW素材时,显存已经不太够用了,达到了8.8GB,所以还是向内存借了点,而RTX 3090可以轻松满足素材需要的9.1GB显存。由于显存本就吃紧,RTX 3080就无法很难应付向视频素材加效果的操作,比如动态模糊效果的等级设置得太高的话,软件会提示显存不足,但RTX 3090就可以顺利设置,显存占用去到了12.2GB,完全在24GB的显存之内。

功耗测试

作为RTX 30系显卡里,面向大众消费者级别的最顶端显卡,RTX 3090拥有着350W的TGP功耗,可以说是近几年来见到过功耗最高的NVIDIA消费级显卡了。那么这张卡显卡实际的功耗又是多少呢?笔者以NVIDIA的PCAT功耗测试工具来测试了一下手上这张索泰RTX 3090 X-GAMING OC在待机以及满载时的功耗。显卡满载功耗在3DMark Time Spy Extreme压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后在桌面待机记录10分钟取平均值。

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可以看到在待机时,索泰RTX 3090 X-GAMING OC的功耗为平均在18W左右,而在满载时,峰值功耗为377W左右,而平均下来则是在352W左右。加上搭载RTX 3090显卡的平台通常都是如Core i9-10900K或者锐龙9 3900X甚至3950X这样的高端平台,因此对于RTX 3090显卡来说,一个850W的电源是最基本的要求了。

散热效果测试

在这个环节中,笔者会以开放式平台来测试显卡的温度,测试时环境温度约为27℃。满载温度是在3DMark Time Spy Extreme测试中取得的,而待机温度则是开机以后记录10分钟。

RTX3090显卡参数_RTX3090性能测试

由于索泰RTX 3090 X-GAMING OC是拥有风扇智能停转功能,其风扇在60度以下是不会转的,因此可以看到待机温度会慢慢的一直往上升。至于满载时的温度,这张RTX 3090的最高温度为74度,但是大部分时间平均下来是在72.5度左右,可以说是温度控制得不错了。这时候风扇转速只是在60%左右,因此如果是想让显卡温度更低的玩家也可以把风扇转速调高一点。不过有一点要注意的是,这是在开放式平台上测出来的成绩,如果是在封闭式机箱中的话,那么显卡温度会进一步升高。

RTX3090显卡参数_RTX3090性能测试

另外也的确可以看到,因为PCB背面的显存是透过背板散热的,因此在运行游戏时背板也是非常热的,显存附近的位置快接近70度了,因此哪怕是在关机后也要小心不要触碰这块背板。

风扇转速及噪音

那么,60%左右的转速就是多少RPM呢?在索泰RTX 3090 X-GAMING OC上就是大概在1800 RPM左右。在满载的时候,可以看到由于温度有些微变化,因此风扇的转速也是从1750 RPM到1820 RPM之间反复来回。

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而如果把装有这张RTX 3090的开放式平台搬到境噪音约为30 dBA的房间的话,那么满载时的噪音水平在600mm距离之外听,大概是在41.6 dBA左右,只有风扇低沉的旋转声,可以说是相对安静的了。而如果是在封闭式机箱内的话,那么显卡的噪音也会进一步下降,加上一般玩家的电脑使用环境也会比30 dBA吵闹点,两者结合的话显卡的噪音就更不明显了。

超频测试

而在超频方面,笔者先把风扇RPM拉满百分百,把温度和TDP限制拉到上限,最终可以把显卡核心频率超到+140MHz,显存频率则超到等效20.6Gbps并且通过3DMark Time Spy Extreme测试。

RTX3090显卡参数_RTX3090性能测试
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在这个幅度之下,索泰这张RTX 3090 X-GAMING OC在Time Spy Extreme中的显卡得分为10363分,比默频时高4%左右。这个超频的成绩换算到游戏里的话,可能只有1到2帧左右的差距,因此笔者其实也不太建议大家手动超频的,毕竟这样做的性价比不高,而且索泰RTX 3090 X-GAMING OC的双8P供电在一定程度上其实也限制了它的超频能力。

总结

RTX3090显卡参数_RTX3090性能测试

NVIDIA Ampere架构所带来的性能提升在RTX 3090中展现得淋漓尽致。作为一张旗舰中的旗舰显卡,RTX 3090所拥有的的硬件规格仅次于专业卡所用的完整版GA102核心,比最接近的RTX 3080都要高出不少。而这也顺理成章的让RTX 3090成为NVIDIA的新一代卡皇。

RTX 3090比起RTX 3080提高了20.6%的CUDA核心、Tensor Core以及RT Core再加上其24GB的超大显存,这些特性也使它成为体验8K游戏以及专业重度创作者的首选。

显卡迷你天梯榜 (完整显卡天梯榜)

RTX3090显卡参数_RTX3090性能测试

对于8K游戏来说,RTX 3090增加的Tensor Core以及RT Core配合新的8K DLSS,可以将部分游戏带到8K分辨率让玩家体验,并且帧率也还不错,可以做到流畅60帧游戏,这在以前是根本做不到的。

而RTX 3090更多的CUD核心、Tensor Core以及RT Core对于支持RTX 加速技术的创作应用来说可以起到极大的加速作用。不过要说对创作者来说最有用的,还是那24GB的超大显存。RTX 3080的10 GB显存虽然已经不少,但是在重度的创作应用中其实很多时候还是不够的,例如在进行8K RED RAW创作时会导致创作应用需要借用系统内存从而在交互渲染这种会频繁数据交换的情况时,会出现传输瓶颈和堵塞,使得GPU核心运算无法正常发挥出来。而RTX 3090的24GB显存就正好可以完美解决这个问题。

对于那些只是需要在4K或以下分辨率打游戏的玩家、或者是没有那么高创作强度的创作者来说,一张RTX 3080或许会是一个不错的选择,但是对于更高端的玩家以及经常需要重度创作的创作者们来说,只有显存更大以及规格更强的RTX 3090才足以真正满足他们的要求。RTX 3090的价格比RTX 3080更高(比如索泰这张RTX 3090 X-GAMING OC售价为12699元),但是随之而来的各种规格升级可以保证玩家以及重度创作者不论在游戏或者是创作时都可以拥有一个最佳的体验。

RTX 3090作为新一代真旗舰,屹立在当今显卡食物链的最顶端,已然是“一览众山小”,它是目前显卡架构、设计、制造最顶尖技术下的最杰出代表,下一个比它更强的显卡,或许在两年后或是三年后,而现在,我们需要做的是,安静地欣赏它在游戏领域和创作应用中的绝代风采。

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