街机三国志2无限道具奖命版是一个经典的街机三国策略对战游戏。游戏为玩家提供更多有趣的街机玩法在横版的游戏界面中去征战四方强敌在游戏里玩家可以去自由的战斗,在横版的游戏界面中去征战四方强敌,游戏为玩家提供更多有趣的街机玩法,在游戏里一统三国,欢迎来下载。
街机三国志2无限道具奖命版简介
三国志2是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!
街机三国志2无限道具奖命版出招表
◎A+B(去血保命招)
◎抓住敌人 B,A(坐)
◎靠近敌人 AA↓A(向前摔)
◎靠近敌人 AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (大扑)
◎↓+B (突进)
马上出招
◎↑A,→(向前摔)
◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(蓝光)
◎← →,B(红光)
◎↓+B(下马)
◎→+B(突进)
◎→+B.B(旋风突进)
◎连按A(连打)
PS版三国志II赤璧之战隐藏出招
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (强力大扑)
街机三国志2无限道具奖命版攻略
第一关:关底为李典。此关极易,即使第一次玩这个游戏的人也能轻松过关。一上来千万别掉血,马上去吃食品(peking duck,北京烤鸭?哇好香),这样能得到三万分;如果掉了血再吃,哪怕只掉了一点血,也只能得不到一万分。要想多挣分,就要骑马过关,不停的使方向把后、前、出拳,使用这招得分500-1600。能吃的食品都要吃,确保满血过关。过关分数一般约为25万(赵云,我最高曾27万)
第二关:关底为夏侯惇。此关有些难度,初次登场的赵氏###给初级玩家带来一些麻烦,不过只要会两拳一投,也就能轻松应付了,无论游击战还是封边。夏侯惇是个比较难对付的人物,要迅速把他打下马来,然后骑马到画面的尽头,下马,然后一路小跑,溜到画面的另一头,此时在画面上就看不到马了,阿惇想找马也没的找,嘿嘿。然后就简单了,把他封在一边打就可以了。小兵如果从后面捣乱,就用飞腿踹跑,这样可以比较慢的杀小兵,以防新的小兵过早出现。当然,如果你有把握,也可以肆无忌弹的大开杀戒。此关过后分数约为45万(我最高曾47万)
街机三国志2无限道具奖命版特色
1.内含出招表,随时调出来查看。
2.无限币,让你爽到通关
一起来重温儿时在游戏厅里的乐趣吧。
注意:本游戏对手机配置有点要求,如果您手机不能玩,或者玩时会卡。
街机三国志2无限道具奖命版特点
增加箱子里草稚剑的数量,某些关卡增加马匹,BOSS有加强;
关羽加强:成行剑气、草稚飞踢、马上能力增强;
张飞加强:简化旋风坐、成行剑气、草稚飞踢;
赵云加强:照搬“赵云嗜血暴力版”;
黄忠加强:草稚箭,而且箭得方向为直的;
魏延:未加强,只有捡地上的草稚剑用了;
街机三国志2无限道具奖命版细节
无限制得到战利品
将第十国占领之后,可以得到战利品,然后将军队撤离,等到敌军占领该国的时候,我方再出兵夺回来,这时就可以再一次得到战利品。
出兵必胜
将七名以上的武将集中至同一国,然后将军备状态提升到满点(士兵数、训练度、武装),再将该国委任(但是要将观看战争画面的选项取消)以后如果该国出兵攻打任何一个国家的话,都一定会战胜。
士兵数增加
以三人操作的模式开始游戏,当a国的军队攻打b国,然后b国就向c国求援,接着c国答应b国的请求,但是在c国援军尚未抵达时,b国就独力击败a国的话,这时从c国回来的b国武将带兵数,突然就会变成一百倍。
街机三国志2无限道具奖命版亮点
1.三国游戏的巅峰之作!出色的系统,独特的武将情缘,上阵后让你身临其境。而武将情缘除了符合史实,更让你实力大增。
2.的游戏剧情,在这里,玩家扮演汉献帝,招募天下诸侯,复兴汉室!招兵览将,步步为营,在乱世中,看你如何重新走向汉室巅峰。
3.中精彩纷呈的各路野怪,有偷袭的小兵,有坚守的肉盾,有速度飞快的木鸟和野狼,有会分身的空降蜘蛛,会抹屏幕的泥巴兵,既新鲜又有趣。让你在关卡中耳目一新。
4.身福利,超级实惠的首冲礼包,3大职业体系、多种养成主线、出色的玩法、几十个知名武将深度养成,千余种阵容搭配,昨日辉煌,今日更加辉煌,尽在街机三国志手游。
5.目前最先进的3D精模高度渲染,使人物呈现的更加精美立体;清新唯美的场景原画,加入了动态的风景元素,你可看到森林中枫叶飘落,雪地中白雪皑皑;还有炫目华丽的特效,对敌过程中爽快的打击感,让整个画面都鲜活生动。赏心悦目。
6.的关卡,比起一般游戏中普通的副本关卡,街机三国志手游中的副本关卡可谓多种多样,有引领深入的剧情副本,有一击绝杀boss的精英副本,有快速收集宝箱的星级宝箱关卡;有获得各种加成属性,节节攀高的斩将塔,加起来有十余种不同的副本。让你一辈子也玩不腻。
街机三国志2无限道具奖命版兵种解析
枪兵
最常见的敌人,速度不快攻击力也一般,但想忽略他们很难,因为他们常常会在你集中精力对付别人时绕到你旁边或后面戳马屁股。正面的枪兵也不是太好对付,不注意距离的话搞不好就会被他们戳到。
除此之外有两招比较讨厌:原地跳戳和快速连戳四下。前者刚好能跳起避开你的冲刺戳到还没收招的你(如果用老关则没事),而且还是一枪戳两下(有时三下),幸好威力不太大;后者出招快常常不小心就中了,威力大而且会把你打下马来,祈祷来得及放保险……
弓箭手
速度慢而且常常发呆,是惹人喜欢(最好虐?)的兵种之一。弓箭的威胁倒不太大,只是妨碍行动(可以用冲刺和回旋打掉)。讨厌的是用弓砸人那一招,速度较快而且威力好大,如果莫名其妙被打就相当亏,用三连什么的话稍微远一点比较好。
赵氏兄弟
很可怕的对手,攻击力超群,骑马时如果被他们的任何一招打到,都会连中好几下,经常满血一下就见底了,所以要时刻准备好A+B。幸好他们的动作不是太快。较远距离可以用三连或者刀光打,他们冲不过来,但是会绕过来(近的话常常会跳压过来,只能躲了)。这时可以使用错位刀光、冲刺或是迎上去挑,或者用回旋逃跑到有利位置。注意他们很喜欢靠近你,所以在前方有超过一个敌人而且其中有至少一个大个儿时最好不要用挑人(二连三连+挑也不要用),他可能会乘你挑别人的时候冲到近身,这样很难对付。此时还是老老实实用三连直接戳吧。多个赵氏兄弟一起发飙到处乱撞是蛮讨厌的景观。直着撞倒没什么可以轻松打停,斜着撞又是你打不到他,他却打的到你的讨厌招数。躲不开的话千万不要也想不开,还是赶快放保险吧。
小忍者
最讨厌的敌人。速度很快,招式很多而且都很有威胁,而且在马上也没法给总在空中的他们以大的杀伤。但这样也难以避免被他们近身,一旦觉得不对劲千万要立刻放保险,这样比起被他们打到要值多了。对付方法是先躲为上,然后在他们靠过来的时候用错位←,→+A,或是挑飞。
高跳过来戳这招,在马上中了就是连中三刀掉一半血(正在出招时被跳过来是最惨的,放保险的反应要快)。很难打掉他们,躲吧。近身出刀极为可恶,速度非常快,抢招很难抢过,也来不及逃跑,距离比看起来要远很多,而且中招的话也是一刀扎两下威力很大。一旦被他们从背后靠近,除了靠运气外只有靠放保险才能避免被戳。另外还有地躺刀,不知是谁设计的,连骑马逃跑都追得上,55555
注:小忍者是黄忠的克星,跳的高,速度快,喜欢绕过来近身,而且因为体形小,老黄的箭很难射中,所以被靠近时一般用提前出→+B,A来踩,而不是像对付一般人那样用火箭烧。