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红色警戒2心灵终结手游

红色警戒2心灵终结手游

  • 类型:益智休闲
  • 语言:中文
  • 时间:2023/11/21 11:12:50
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红色警戒2心灵终结手游是一款由经典的端游移植而来的战争策略游戏,游戏玩法简单有趣,游戏内容丰富精彩,高度还原了端游玩法特色,玩家带领士兵外出攻,即时战略玩法,玩家还要建造自己的领地,感兴趣的小伙伴可以下载试试!

红色警戒2心灵终结手游特色

1、添加新的阵营,从原版尤里的复仇的3个阵营变为4个

2、重制阵营分别是,同盟国联军,苏维埃联盟,厄普西隆军和焚风反抗军

3、重制电脑AI,电脑变得更加智能与威胁,玩家将不能像原版一样仅仅依靠炸断桥梁这样简单的手段阻碍电脑

4、添加了大量建筑与单位,科技树大大延长

5、每种单位都有独特的作用,可以对特定的单位造成较大伤害

6、科技更加平衡,每个阵营都有相对应的单位

7、改善了游戏画质,比原版更为精美

8、全部70多个任务均为自制,比原版更为酣畅淋漓

红色警戒2心灵终结手游亮点

超过40种的各有特长的新单位。

加入92张新的对战地图。

大量的新的图象和音效。

PSI版拥有最终版音乐包。

完全按造尤里复仇的资料片要求设计。

减弱了心灵控制技术的作用,选择厄普西隆的玩家将有更多的方式击败敌人。(心灵控制塔改为轨道炮,盖特机炮只能对空切记)

建筑物普遍血厚,更不容易被打爆,适合让玩家搞一些阴谋(嘿嘿)…………

PSI版本拥有月球遭遇战地图.

7种新的科技建筑。

26个对战模式。

已经修正所有的已知的,能修正的BUG。

阵营设定为:6盟军阵营、5苏军阵营、4厄普西隆阵营(原来的尤里国家已经随着各国的胜利而消失,取而代之的是尤里重新组建的四个分部:总部守卫、天蝎组织、心灵军团、混乱部队)。

重新设定的尤里军团 - 尤里第五帝国。

新的国家优势和特色兵种。

几乎完美的平衡。

新的苏联空军和尤里空军。

新的剧情以及3个新战役(盟军、苏军、厄普西隆9个)。

更强化的人工智能。

红色警戒2心灵终结手游玩法

1、新的子阵营

每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有独特的单位和英雄。更多信息以后将在阵营页面展出。

2、新战役

4.0版本会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的EP。战役被分为两个部分:ACT1是苏联入侵美国,ACT2则是反EP战争。以后战役页面会有更多信息放出。

3、第四阵营来袭

ACT1的战役带来的结果是:光头崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对EP,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。

这个新阵营是4.0版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。更多信息以后将在阵营页面展出。

4、合作模式

除了单人任务外,4.0版本还有一系列的合作任务。以后战役页面会有更多信息放出。

5、新的遭遇战地图和模式

怎么能忘了经典的遭遇战呢?新版本加入了300多张新遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的游戏模式。

红色警戒2心灵终结手游攻略

1.占领科技警察局可得警车,(FBI)警车,运输卡车(展开后变成装钱的箱子),扫描无人机(可探隐)。

2.渗透高科得来的科技步兵单位进入步兵战车变成“微波发射车”。英雄单位进入步兵战车变成“车载大炮”(对建筑威力较大,对车辆威力较小)。

3.卖掉苏联高科可得黑客(部署后点击并远程瘫痪范围内1个敌人防御工事)。

4.卖掉建设中心可得技术员(血量很少,速度一般,可以占领一个装甲单位,自身无攻击)。

5.卖掉心灵支配仪可得心灵专家。

6.占领废弃研究仪可得”火焰坦克”技术(擅长打建筑物秒兵)。

7.屠杀坦克(战神坦克)技术:需要有厄普西隆兵工厂,厄普西隆雷达球,盟军科技中心,渗透盟军科技。

8.方阵坦克技术:需要有苏联兵工厂,盟军兵工厂,苏联雷达塔,盟军科技中心,渗透苏联科技。

9.阿波罗无人机技术:需要有盟军兵工厂,厄普西隆雷达球,厄普西隆研究实验室,渗透厄普西隆科技(侦查用,心灵控制敌方单位,可控制单位上限为五,可看穿隐形,悬浮)。

10.爱提那丽斯技术:需要有厄普西隆兵工厂,渗透厄普西隆科技,占领科技时间机。(两栖可载五人,使用坦克瘫痪波攻击,按部署攻击)

11.占领科技时间机后可得勐犸坦克和宇航员、恐龙、电子人(获得的步兵单位依据阵营的不同而有所差异,盟军:电子人;苏军:宇航员;厄普西隆:恐龙)。

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红色警戒2所有版本大全

红色警戒2是一款经典的即时战略游戏,讲述了苏联和盟军之间的战争。在游戏中,玩家需要选择苏联或盟军其中一个阵营,并且参与战斗。游戏中有多种不同类型的兵种、车辆和武器,可以用于攻击和防御。同时,玩家需要进行策略性的决策和操作,以取得战斗的胜利。

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