神庙逃亡3魔境仙踪2023是一款非常好玩的跑酷游戏,游戏玩法丰富有趣,非常考验你的反应能力和手速。这个游戏中,您的角色是一位冒险家,不断的去跑酷,解锁更多的游戏内容,游戏里玩家可以快速的去收集道具来轻松的享受。
神庙逃亡3魔境仙踪2023玩法
在这个游戏中,您的角色是一位冒险家,在一群猴子追逐的古老神庙中奔跑。您需要做的只是转身,跳跃和躺下。在此过程中,您可以摇动设备。收集金币。它是如此简单,任何人都可以使用它,但是却如此困难,您需要重新开始任何错误。他的名字叫“ TempleRun”,其中文译名为《逃离圣殿》。等一下,这个游戏听起来很无聊?实际上,TempleRun已被证明是一款极易上瘾的游戏。它已被下载了2000万次,每天有700万活跃用户。 TempleRun还在AppStore的免费应用程序中排名第一,它是收入最高的iOS游戏之一。如果您不相信,请前往AppStore游戏下方的评论。超过1,700条正面评论是最好的证明。。
减速和翅膀使用技巧
1. 主角是每1000m提速一次,到了3000m就会明显感觉速度加快很多,一般可以3000m到4000m之间开始采取减速(减速即绊树根或撞城墙,绊树根效果明显一些),并且以后每上一次城墙固定在开始路段减速。
2. 翅膀的话,看个人的倍数、技术和对分数的要求。一般在分数500W后使用翅膀,算准翅膀持续时间结束立刻自杀以减速。
3. 速度快慢和路段是使用减速技巧的关键参考因素,主动减速一般只能在城墙路段使用,所以如果觉得速度太快,一跑上城墙的时候就要立刻撞城墙减速。
4. 在开始路段减速是为了避免刚减速就遇到大坑的情况,一般的超远坑至少也在五六个拐弯之后,那时速度就恢复差不多了。
5. 城墙上木桥之前的那段路,如果你的翅膀时效快结束或还在冷却期就不要减速,因为后期木桥随时会出现地图上最大的坑,那种超远坑只有快速才能过,减速无疑是增加必死的风险。
6. 后期速度恢复得很快的时候可以采取两次减速,即第一次减速怪物退去后立刻再减速一次,不过如果你在城墙上刚好处于裸奔状态,建议只在开始路段减速一次。
7. 后期不要太依赖减速,应该提高意识和判断,结合翅膀来跑才是完破所有高难路段的策略。
神庙逃亡3魔境仙踪2023说明
1、点击开始就可以直接进入游戏画面;
2、同时玩家点击菜单按钮可以进入任务、道具页面。了解各种任务和购买道具;
3、玩家点击屏幕左右滑动来控制角色左右转向操作;
4、点击向后滑动屏幕为滑行操作,能够躲避各种障碍;
5、点击向前滑动就能够控制角色跳跃操作,该操作可以进入滑索状态;
6、同时玩家重力感应左右倾斜手机来控制角色左右移动操作,收集各种钱币和躲避各种狭窄的道路;
7、游戏中多种道具,玩家可以控制角色获取,让你奔跑更加的迅速;
8、玩家奔跑一段距离,当怒气积累到一定的数量,可以点击左上方绿色按钮使用技能!
神庙逃亡3魔境仙踪2023特色
1、简单的挥击和倾斜控制,易用,感觉舒服,角色升级,疯狂增加能量。
2、独创3D跑酷机器人,身兼转弯、跳跃、滑动、倾斜多种武艺??前无古人,后无来者。
3、以5种不同的角色进入游戏,游戏中心公布排行榜和成绩,和朋友比一比。
4、趣味无穷,让你情不自禁地想再来一次!
神庙逃亡3魔境仙踪2023障碍物解析
障碍物大全
1. 怪物
一群黑色的怪物追在后面,因为人物是自动跑的,所以只有因为碰到某些障碍物,导致主角停顿减速后怪物回追上来。这样的障碍物有小型树根和神庙场景在两侧有墙的时候转弯。第一次碰到上述两种障碍物,黑色怪物会追上来,在一定的时间后,主角会拉开差距,如果拉开差距之前再 次触碰这两种障碍物,就会死掉。拉开差距之后如果再次碰上就会再次追上。
还有一种情况就是跳跃时起跳过早,刚好够到另一端悬崖的边上,人物会停顿(可以当成被绊了),也会使追兵跟上来。
2. 道路两侧
神庙场景如果在不该转弯的时候转向两侧,就会减速,使怪物追上。板桥场景如果转向两侧就会掉下。石头路的场景不仅提前转弯会调下,左偏或右偏过多也会掉下。
3. 悬崖、水沟
一三场景中出现的一段空隙可以叫做悬崖,二场景中出现的可以叫做水沟。需要人物跳跃过去。
4. 坍陷
这种情况仅出现在第一场景中,道路的中间和其中一侧没有路,只能从另一侧通过。
5. 小型树根
仅出现在第一场景中,其中一侧明显很矮甚至没有的可以直接跑过,中间和另外一侧必须跳起,否则会减速。
6. 大型树根
必须跳起。
7. 火焰墙
跳起或蹲下。
8. 骷髅架(类似于火焰墙的模样)
跳起或蹲下。
9. 有树洞的大树
只能蹲下。
10. 不可反应的悬崖
之所以称之为不可反应的悬崖,是因为在一个岔路口,可以两边转,但是其中一边转弯后立刻会有悬崖或水沟,如果不立刻跳起,就会死,想使用翅膀都困难,但是如果不知道有的话,一般是反应不过来的。但是在离岔路口比较远的地方可以看见这种陷阱,所以必须预判,或者转向另一次。
11. 不可停顿的悬崖
有一些悬崖跳完后会紧接着有一个悬崖,中间只有很短的再次起跳距离,因此有可能跳完之后落到中间,必须立即起跳,但是有可能的是跳入悬崖中,这就要提前预判双击使用翅膀啦。