火影忍者手机游戏是腾讯游戏制作的一款霍颖格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的感觉。其独特的忍术战斗系统让玩家可以充分释放炫酷的忍术技能。爆炸的打击造就了完美的战斗体验。同时丰富的忍者角色让玩家可以随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,既能延续经典动画,又能弥补玩家的遗憾。霍颖球迷将能够在多终端多屏游戏中体验原始的霍颖世界。
火影忍者全忍者版攻略
平民快速上分必练忍者推荐
次郎坊
和樱哥争夺c忍第一位置的新时代签到忍者,虽说长相有些那啥,不过技能方面十分优秀。虽说举石头那招容易躲避,但是他的掀石板技能十分可怕,瞬间发动且第二段开始无法替身。普攻也可以连很多套,奥义后可接掀石板。且奥义终结图对对手的侮辱可以直接让对方心态崩溃
特点:
1。好躲的扔石头技能,顺发第二段不可替身的掀石板技能
影忍者网
3。杂鱼再怎么挣扎也只是杂鱼
迪达拉
这是一个改变了火影手游历史的忍者,也是致使很多玩家退游的忍者。在之前体验服有些玩家体验过了迪达拉,他们都说迪达拉太弱,不加强上不了十连。然而加上之后确实不上十连都不行了,以至于无差别大赛中即使让鼬登场,都不敢让迪达拉登场。
刚登场时飞行高度最高可出屏幕外,任何对空判定低的技能和通灵兽均无法命中,削弱之后飞行高度依旧不低,导致了所有人的三个忍者位置都必须考虑是否具有对空能力。
这个不管谁玩都可以玩到极其猥琐的忍者让很多人感到恶心(反正我就是),尤其是你一过来他就一个闪电,一个插杆,一个通灵,然后跑另一边去那样的。不管什么就是死保迪达拉。总而言之,我个人认为这是设计最烂的忍者,盲目听取意见,只想着坑钱,导致了现在一发不可收拾的局面。
特点:
1。普攻浮空,带追踪,可自由移动,不可转向
2。追踪蜘蛛,中间释放为整个y轴,需要对地有远程伤害判定的技能可清除,抓取技能可清清除,部分密卷可清除
3。高低空飞鸟,猥琐流逃跑必备技能,y轴很宽
4。第一段非无敌奥义(略容易被打断),后续无敌,伤害不俗
5。设计最失败的忍者
君麻吕(咒印)
之所以把咒君写在这里,是因为咒君姑且是迪达拉时代后使用渐广的忍者。经过一次普攻加强之后,普攻不但有了打击感,而且还是一击多段,和普通状态相比不遑多让。
鬼百合可打到空中迪达拉,铁线花可清蜘蛛、抓霸体。连击方面也十分优秀,1a2a3a均可打出不俗的伤害。
特点:
1。加强之后优秀的普攻
2。范围很小的铁线花,易躲避,相比于大蛇丸的咬牙逊色太多
3。鬼百合虽然范围尚可,但是后摇极大
4。同样是羞辱对手的奥义终结语,说的比次郎坊更霸气(君麻吕的cv和四代是同一个人)
火影忍者全忍者版玩法
巅峰对决是属于非常公平的竞技比赛,玩家需要选择自己最会玩的一个角色进行战斗并抢夺席位,挑战成功占据席位,挑战失败进入冷却,最终比赛结束时占据32个席位的获得本服决赛资格。
白嫖碎片获取方法
只要参加预选赛不管胜负就可以获得一片碎片。
本服决赛中给参赛选手赠送人气礼物达到1000,获得两片。
在跨服决赛中,9:30参与四强竞猜获得一片。
跨服决赛中给参赛选手赠送人气礼物1000,获得两片。
火影忍者全忍者版优势
1、火影忍者官方授权,尽情享受火影世界的魅力。
2、忍术全部还原,高清3D让你看清每一个细节。
3、经典的配乐,原班声优团队,岸本亲自操刀脚本。
4、更有丰富的官方彩蛋,让你了解一些漫画里没有说清的故事。
火影忍者全忍者版玩家评论
游戏就是个好游戏,讲真的,这游戏我将近玩了一年,虽然还算是个刚入门的人,但是我觉得这游戏很多方面都是可以的,玩的时候一直是充月卡的,当然新手那一段时间没充,想想当年,我一进游戏玩个一个星期买了个角都理财,领了贼多金币后去买了个地缘虞角都,不会玩,然后我就去看攻略,慢慢就会玩了,然后我就去弄神威卡卡西,420一片,我一片没有,一片一片慢慢来,当时我同学都笑我你怎么这么傻,这么多金币都可以把s弄出来了(当时我们都以为这游戏跟别的游戏一样可以直接出整卡),没办法,我当时看动漫贼喜欢卡卡西这个角色,然后慢慢就弄到手了,当然有人羡慕我有人嘲笑我,慢慢我就成全班玩火影最nb的了,其实玩的也就那几个,然后隔壁班有个人找我单挑,他高级招募出来照美冥,我用神卡打惨败,然后他就嘲讽我,就你这水平是你们班第一,你们班真lj,然后当时我觉得贼jb难受,因为照美冥当时真的很jb强,只是神卡有点难打的那种。