月圆之夜游戏是由Tick工作室自主研发制作的卡牌策略战争冒险手游。黑暗童话《小红小红帽》被设定为游戏的背景主题,融入了卡牌游戏、策略游戏、回合制游戏等特殊内容元素。同时采用roguelike随机系统,多变的游戏内容给玩家带来未知的游戏挑战。
月圆之夜内置功能菜单版攻略
神父怎么打
神父是相当恶心人的boss,拥有对于玩家来说噩梦级别的复活机制,特别对神父一无所知的头铁玩家,没搞清楚其复活的原理的话,很大可能会一直束手无措,让神父无限复活,直到自己自闭为止。但如果知道神父复活的规律,还是非常好打针对的,下面就为大家详细的攻略介绍,就让我们一起看看吧!
名称:神父 (每个人都有罪~)『但不是每一个人都是怪物』
特性:
【火源】火属性伤害减半
【涅槃】死亡后变成100血的雕像,若没有打破则下回合满血复活(就是你不打死他,他马上复活继续出牌!)
装备:无
专属卡牌:
【烧伤】火版毒伤害
【火焰攻击】6点火伤害
打成血皮,下回合一波推。人家是偶像派,不是实力派。
注意:由于他复活的特性,他是先复活再受毒伤害的。被毒系克,留本体血正好被毒死,会在他的回合变雕像,你的回合还是雕像,多一个回合输出,而且复活雕像不回血。
修女流派
修女是治愈系的职业,也就是俗称的奶妈职业,由于拥有自愈能力,所以对新手比较比较友好,而且除去奶量回复量惊人意外,爆发输出能力也是相当不错的,是奶妈就是颗近战的心。修女这职业下分支的流派非常多,毕竟卡都出了那么多波了,高强度的和娱乐向的牌组都不在少数,下文就为大家分享比较热门的流派套牌,对修女这职业感兴趣的小红帽们不要错过哦!
祷告牧:以祷告牌为核心的流派
祷告修女核心卡就在于天罚,厄运等高爆发祷告牌和大量的减祷告回合卡牌,所以这个卡组不管是祝福还是附加卡牌,都要以这俩点为核心来建立,卡牌选择要以扩充核心牌为首要目的,然后加入少量的过牌,完成一回合爆发,祷告修女切记必须要用福音触发祷告牌,祝福首要祝福为月光启迪。
神秘人怎么触发
神秘人作为终极boss,他的真实身份大家想到月圆之夜的主题和小红帽的故事应该就能猜到,没错,就是恶名昭彰的狼外婆。作为最大的boss,b格不是一般的高,解锁前置条件相当之高,很多萌新连它的要求都不知道,更别提打过它了,因此这边这里触发神秘人boss的全面教学,还不清楚怎么与“亲爱的”狼外婆相见的朋友不要错过哦!
月圆之夜中神秘人是四个BOSS中的最后一个BOSS,不同于其他BOSS,要么勇气高,要么声望高。神秘人的要求是玩家的声望和勇气都在4以上。玩家在面对剧情选择的时候一定要注意,只能选择单独加的,不能选择有扣的。
推荐有些怪的剧情选项,都是能很高的提升玩家勇气和名声的。
木匠:安慰并感谢他;
逃犯:帮助;
古堡三杰:拒绝他们;
魅惑花妖:因为诅咒。
勇气和声望:
勇气大于声望,打狼人。
声望大于勇气,打女巫.
女巫和狼人都打过了,会解锁神父,所以你一般都能有2个选择。不过神秘人的出现,是必须让玩家稳定好两个数值。
短暂的祝福
月圆之夜手游中,短暂的祝福会随意的出现在前三章,能在战斗中为玩家提供不同的增益效果,目前共出了11种,如果能很好的知道这些卡牌的作用,可以更好的驰聘战场,下面当游小编就为大家来介绍下全部的短暂的祝福。
伤口愈合(下次战斗,每回合回复损失生命的10%)
自然抗性(下次战斗受到的元素伤害减半)
激进号角(下次战斗开始时额外抽3张牌)
炙热火焰(下次战斗,敌方每使用一张牌,受到1点火属性伤害)
迷你护盾(下次战斗受到伤害-1)
穿透伤害(下次战斗你造成的伤害视为穿刺伤害)
突破技能(立即重置战斗技能)
潜能爆发(下次战斗的第一回合,你造成伤害翻倍)
从容不迫(下次战斗无效敌方前3章牌)
魔力强化(下次战斗的第一回合,法力消耗-3)
无尽魔力(下次战斗的第一回合,法力消耗-6)
其中从容不迫、魔力强化 第二章才开始有,无尽魔力第三章才有。
月圆之夜内置功能菜单版视频
月圆之夜内置功能菜单版特点
轻度策略卡牌战斗,随机事件探索与冒险
4个班,300多张卡,可自由配对
72个神秘的对手等待你的挑战
探索过程中随机触发未知事件
多重情节选择会影响你的声誉和勇气
月圆之夜内置功能菜单版指南
--第一个通关的是游侠,游侠的操作感很强,通过刷行动卡来造成成吨伤害。
疾跑、残影、致命伤、模仿四个行动卡可以刷大量手牌,追击和背刺在行动卡刷得差不多后打出,伤害非常高。由于有些怪物抗高,所以我带了出血和毒液,通常情况下毒能刷十层以上。缴械对部分怪有奇效,比如最终boss之一的女巫,能抢到复活杖。沉痛打击看似效果很好,实战一般般,甚选。我玩游侠优先加行动点数,其次加血。
--第二个通关的是骑士,可以说选了骑士就是选了容易难度。
我收集的骑士卡不多,但是有几张非常无脑。罗生门无脑强,狂战斧能使一次普通攻击打两次,护甲叠起来后穿刺攻击伤害非常高,二次打击碰到就拿吧,打二抽二combo发动机。基本套路就是带上狂战斧后,罗生门→普攻→普攻…普攻→二次打击…,最后穿刺攻击。玩骑士经常护甲上天,不知道怎么死。
月圆之夜内置功能菜单版评测
好玩是好玩成就我差不多都结束了人物也都打完梦魇了,就希望快点更新下一个人物吧,追加一句已经完全体了,所有都买了。
非常适合失眠朋友睡前玩一些无脑流派,还可以吧,难度也不是很高,画面也比较卡通,纯萌新,刚入睡。一个不是很花时间的游戏,故事也不错。
游戏的优点是具有各种随机性,卡牌对战,职业丰富,可探索性强,每个角色(目前我只解锁了1/3,只能就目前评论)都有独有的背景叙述,尤其森林boss根据不同职业也有额外的被动加成。
还有就是经常会好不容易残血打死一个怪后发现经验差一大半,啥回血机制也遇不到(别说赌运气去拿个前三回合回20%血的因子,这概率遇到),就,很难受,卡五滴血过一个怪,还剩两点再过一个,然后无了。(商店要是不是只能卖牌多好,或者忘忧酒店给个忘忧酒啥的暂时回个血也行)
月圆之夜内置功能菜单版优势
药水让魔法再次升华,药剂师闪亮登场
“我的药剂,既能带来生的希望,也能使邪恶无所遁形。”与疯狂药剂师短暂的师徒际遇,使小红帽发现自己拥有的特殊天赋,新职业药剂师由此诞生。
黑森林再添新居民,寻亲之路难度陡增
黑森林里又有新的居民登记了:乞讨者、传教士、灵魂囚徒、变色龙、丛林巨人、黑玫瑰、纵火者、饥饿狼王……他们是敌人?还是朋友?
全新版本来袭,游戏体验再次优化
《月圆之夜》工作室不但重视新内容的开发,也非常注重玩家们的游戏体验。为了给大家带来更爽快的感受,这次版本更新特别增加了加速模式,在这种模式下可以极大程度压缩怪物出牌及回合动画时间,让对游戏较为熟悉的玩家可以更好地体验游戏,发掘出属于自己的玩法。