神庙逃亡1是一款动作跑酷手游,玩法非常经典。在游戏中,玩家可以体验到最刺激的玩法,你会遇到很多危险。作为最新的二代,玩家可以体验到很多新鲜的内容。通过简单的操作,玩家可以解锁更多有趣的挑战。路上不同的怪物和丰富的金币都能给玩家带来新的体验。
神庙逃亡1官方正版简介
简单的挥击和倾斜控制,易用,感觉舒服
角色升级,疯狂增加能量
独创3d跑酷机器人,身兼转弯、跳跃、滑动、倾斜多种武艺——前无古人,后无来者。
以5种不同的角色进入游戏!
游戏中心公布排行榜和成绩,和朋友比一比
趣味无穷,让你情不自禁地想再来一次!
神庙逃亡1官方正版特色
体验更高难度的跑酷冒险游戏,线路上也是有着各种不同的道具帮助玩家勇敢的前进;
玩法也是非常考验自己的技术,玩家必须要灵活的进行冒险挑战,更多新的冒险等待玩家进行解锁;
跳跃滑行的是最为基本的跑酷操作,更多新奇的场景也会逐渐解锁,体验最为全新的挑战历程;
独创3d跑酷探险家,转弯、跳跃、滑动、倾斜多种动作--前无古人,后无来者。
神庙逃亡1官方正版亮点
-独创3d跑酷探险家,转弯、跳跃、滑动、倾斜多种动作--前无古人,后无来者。
-以多种不同的角色进入游戏。
-游戏中心公布排行榜和成绩,和朋友比一比。
-简单的触摸滑动控制角色动作和倾斜控制左右方向,简单易玩。
-能角色升级,疯狂增加能量。
-趣味无穷,让你情不自禁地想再来一次。
神庙逃亡1官方正版攻略
减速和翅膀使用技巧
1. 主角是每1000m提速一次,到了3000m就会明显感觉速度加快很多,一般可以3000m到4000m之间开始采取减速(减速即绊树根或撞城墙,绊树根效果明显一些),并且以后每上一次城墙固定在开始路段减速。
2. 翅膀的话,看个人的倍数、技术和对分数的要求。一般在分数500W后使用翅膀,算准翅膀持续时间结束立刻自杀以减速。
3. 速度快慢和路段是使用减速技巧的关键参考因素,主动减速一般只能在城墙路段使用,所以如果觉得速度太快,一跑上城墙的时候就要立刻撞城墙减速。
4. 在开始路段减速是为了避免刚减速就遇到大坑的情况,一般的超远坑至少也在五六个拐弯之后,那时速度就恢复差不多了。
5. 城墙上木桥之前的那段路,如果你的翅膀时效快结束或还在冷却期就不要减速,因为后期木桥随时会出现地图上最大的坑,那种超远坑只有快速才能过,减速无疑是增加必死的风险。
6. 后期速度恢复得很快的时候可以采取两次减速,即第一次减速怪物退去后立刻再减速一次,不过如果你在城墙上刚好处于裸奔状态,建议只在开始路段减速一次。
7. 后期不要太依赖减速,应该提高意识和判断,结合翅膀来跑才是完破所有高难路段的策略。
神庙逃亡1官方正版玩家评论
@被老焦奴役的瓜藤:有胆你就来拿啊?_?
然后我就作死拿走了宝物,从此就被一群黑猴子追的再也没停下来过_(:з」∠)_
神庙逃亡1这款经典的作品我想很多人都玩过
某种程度上它可以说是手机平台上跑酷游戏发展的一个重大里程碑
回想一下那一段时间所有人都在不断尝试冲击更高的分数
去尝试走出那片神庙丛林
但亲爱的,这只是一款跑酷游戏而已
寻找人生宝藏的路途永远没有尽头
@一个没钱没头发的网友罢辽:神庙逃亡1是很久以前玩的游戏了,当时拿小智能机玩得很快乐,神庙1是最单纯的跑酷了,必要道具都有,但也不会那么花里胡哨,跟当时地铁跑酷比起来我还是更喜欢这个,这种3d跑酷的玩法甩其他跑酷几百条街。现在跑酷基本氪金解决一切,服了。
@和哈呵哈:看我发现了个啥!一款老古董了,当时只要是个智能机几乎都会安装神庙逃亡1这款游戏,后来出了2.果断转战2.可惜经过几次更新后2彻底堕落了,特别是广告,真是不忍直视,别跟我说断网玩,在这个大信息时代鬼知道谁会突然给我发个qq微信,谁还能离开网络呢。现在重新回味第一代,发现气氛上的营造要比2来的实在,让我感觉这的的确确是“神庙”逃亡,而没有一堆莫名其妙的障碍物。不过这一代难度也较大,才两三分钟奔跑速度就快的不得了,还有有时会出现拐弯就是一个大坑的套路。这是一款跨越了无数个年头依然让人爱不释手的好游戏。
神庙逃亡1官方正版特点
抢先一步:
跳过慢速起步,快速冲入你的跑酷世界
安吉拉夜幕神旅:
充满奇幻的夜幕之旅,霓虹安吉拉已整装待发
汤姆猫乘风踏雪:
惊险刺激的冰雪世界,让冰霜汤姆猫乘风踏雪吧